Параметры оформления фрейма Имена



Имена

Отдельным фреймам структуры должны быть присвоены уникальные имена. Это, формально не обязательное, правило в большинстве случаев является совершенно необходимым, поскольку дает возможность организовать перекрестные ссылки между областями одной структуры и позволяет программам просмотра выполнить корректный разбор гипертекстового документа с вложенными фреймами.

Присвоить фрейму собственное имя можно так.

  1. Выберите фрейм.
  2. Откройте палитру Property Inspector (Инспектор свойств) (CTRL+F3), если она отсутствует на экране.
  3. Введите имя фрейма в поле Frame Name (Имя фрейма) (Рисунок 12.6). При этом должны быть выполнены следующие правила:
    • имя фрейма должно быть представлено одним словом, использовать пробелы запрещается;
    • следует ограничиться только обычными литерами: буквами и цифрами; использовать специальные символы, например двоеточие, дефис, кавычки и пр., нельзя — исключение составляет лишь символ подчеркивания (underscore);
    • все имена должны быть уникальными;
    • запрещается повторять зарезервированные имена _blank, _parent, _self, _top.

    Загрузка файлов

    Программа Dreamweaver поддерживает различные стратегии создания и наполнения фреймов. Области фреймовой структуры — это обычные гипертекстовые страницы, которые могут быть созданы заново, как обычные документы HTML Возможен и другой путь, когда разработанная фреймовая структура заполняется гипертекстовыми документами, созданными ранее. Для этого надо просто связать с фреймом нужный файл HTML.

    Загрузка в данную область фреймового документа файла, содержащего гипертекстовую страницу, выполняется так.

    1. Выберите фрейм.
    2. Откройте палитру Property Inspector (Инспектор свойств) (Рисунок 12.6).
    3. Выберите нужный файл. Для этого предназначен раздел палитры Src (Источник). Это типовой элемент управления программы. Напомним кратко технику работы с ним. Полный путь поиска файла можно просто ввести в текстовом поле справа. Кроме того, для выбора загружаемого файла есть маркер-указатель и кнопка Browse (Обзор). Первый представляет собой удобное интерактивное средство “целеуказания” для файлов, представленных в окне Инспектора узла. Чтобы выбрать один из них, надо просто перетащить “прицел” из палитры на значок файла, расположенный на любой из панелей Инспектора узла. Кнопка Browse (Обзор) отображает стандартное диалоговое окно, предназначенное для поиска и выбора файлов.

    В тех случаях, когда текстовый курсор расположен внутри фрейма, палитра Property Inspector (Инспектор свойств) находится в состоянии, предназначенном для работы с текстом. В этом случае раздел палитры Src (Источник) недоступен. Для выбора загружаемого файла можно воспользоваться командой File > Open in Frame (Файл > Открыть во фрейме). Эта команда поддержана клавиатурным сокращением CTRL+SHIFT+0.



    Содержание раздела